niedziela, 29 kwietnia 2012

Na północnym pograniczu cz.4 (ostatnia)

Linie ciężkozbrojnej piechoty zmierzały ku ostatecznemu starciu. Z jednej strony liczące bardziej na łatwy łup, niż sławę wojenną hordy Prusów, z drugiej bitne, lecz przerzedzone szeregi kasztelana Przemka. Bitwa wchodziła w decydującą fazę...

sobota, 21 kwietnia 2012

Na północnym pograniczu cz.3

Prusowie nacierali, obrzucając ich oszczepami i ostrzeliwując z łuków. Pod gradem pocisków mazowszanie musieli się cofnąć, a ich konnica była bliska rozbiciu. To rozzuchwalio Prusów, natarli z jeszcze większym impetem, nie czekając na gotującą się do boju piechotę plemienną. I to był ich błąd...

środa, 18 kwietnia 2012

Na północnym pograniczu cz.2

Rozgorzała walka. Przemko rzucił do szarży swoją ciężką konnicę, Prusowie zaś odpowiedzieli zmasowanym ostrzałem, jednocześnie starając się oskrzydlić mniej liczebne wojska przeciwnika.

poniedziałek, 16 kwietnia 2012

Na północnom pograniczu

Kasztelan Przemko ścigał ich już 3 dzień. Wyruszyli najszybciej, jak się dało, zebrawszy wojów z okolicznych stanic. Nie było tego wiele, ale musi wstarczyć. Na szczęście i Prusów nie było wielu, a z wieści jakie otrzymał, w większości spragniona łupu hołota. Rozłożyli się nieopodal obozem na równinie. Przyszedł wreszcie czas zapłaty za krew pomordowanych kmieci i spalone wsie...

wtorek, 3 kwietnia 2012

Wprowadzenie

Zbliżał się rok tysięczny. Na ludność chrześcijańskiej Europy padł blady strach. Czy to już? Czy teraz będzie koniec świata? Kontynent przemierzały niezliczone procesje pątnicze, kościoły wypełniły się po brzegi. Nadszedł rok 1000. A następnie 1001, i drugi... Świat się nie skończył. Życie wróciło do swojego normalnego rytmu.

poniedziałek, 2 kwietnia 2012

Początek...

Witam!

Era Komety to autorski projekt, w ramach którego - mam nadzieję - prezentować Wam moje pomysły na gry planszowe.
Wydarzeniem, ktore zapoczątkowało Erę Komety było uderzenie 2 asteroidów w Ziemię około roku 1100 AD
Już niedługo zamieszczę tutaj instrukcję do gry strategicznej pt. "Pola Bitew", w założeniu szybkiej, prostej, w pełni konfigurowalnej, pozwalającej na rozegranie starcia dwóch armii w czasie poniżej 60 minut.
A więc - Zapraszam!